unlook
import { Vrm } from "@hmcs/sdk";
vrm.unlook() は視線追従動作を完全にオフにします。キャラクターの目はデフォルトのアニメーション駆動状態に戻ります。
await character.unlook();
カーソル追従を再有効にするには lookAtCursor を使用し、特定のエンティティを追跡するには lookAtTarget を使用してください。
import { Vrm } from "@hmcs/sdk";
vrm.unlook() は視線追従動作を完全にオフにします。キャラクターの目はデフォルトのアニメーション駆動状態に戻ります。
await character.unlook();
カーソル追従を再有効にするには lookAtCursor を使用し、特定のエンティティを追跡するには lookAtTarget を使用してください。