setState
import { Vrm } from "@hmcs/sdk";
vrm.setState(state) はキャラクターの状態文字列を設定します。
const character = await Vrm.findByName("MyAvatar");
await character.setState("custom-state");
状態は自由形式の文字列です。エンジンが使用するビルトイン状態は "idle"、"drag"、"sitting" です。状態を設定すると、開いているすべての VrmEventSource で state-change イベントがトリガーされます。