メインコンテンツまでスキップ

オーディオ

オーディオツールはスピーチ、効果音、BGM を扱います。

speak_message

VoiceVox テキスト読み上げを使用して、アクティブキャラクターにテキストを発話させます。

注記

VoiceVox MOD がインストールされ、VoiceVox エンジンが実行中である必要があります。

パラメータデフォルト説明
textstring | string[]必須発話するテキスト。より確実な合成のために短い文の配列を渡してください。
speakernumber0VoiceVox の話者 ID
timeoutMsnumber30000タイムアウト(ミリ秒、範囲:1000--120000)

例:

{
"text": ["Hello!", "How can I help you today?"],
"speaker": 3,
"timeoutMs": 15000
}

play_sound

効果音アセットを再生します。

パラメータデフォルト説明
soundstring必須サウンドアセット ID(例:se:open
volumenumber0.8音量レベル(範囲:0.0--1.0)

control_bgm

BGM の再生を制御します。

パラメータデフォルト説明
action"play" | "stop" | "pause" | "resume" | "status"必須実行するアクション
assetstring--MOD アセット ID -- action"play" の場合は必須
volumenumber--音量レベル(範囲:0.0--1.0)

"status" アクションは現在の再生状態を JSON として返します。