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entities

名前による Bevy ECS エンティティの検索と操作を行います。エンティティは 3D シーンの構成要素です -- VRM キャラクター、カメラ、WebView、スポーンされたオブジェクトはすべて、数値 ID、オプションの名前、トランスフォーム(位置、回転、スケール)を持つエンティティです。

インポート

import { entities } from "@hmcs/sdk";

関数一覧

関数説明
findByName人間が読める名前でエンティティを検索する
nameエンティティ ID に紐づけられた名前を取得する
transformエンティティの位置・回転・スケールを読み取る
setTransformエンティティに(部分的な)トランスフォームを書き込む
moveワールドまたはビューポート座標でエンティティを移動する
tweenPositionエンティティの位置をスムーズにアニメーションする
tweenRotationエンティティの回転をスムーズにアニメーションする
tweenScaleエンティティのスケールをスムーズにアニメーションする