coordinates
スクリーン空間(ビューポート)と 3D ワールド空間の座標変換を行います。エフェクトの配置、キャラクターに対する相対的な WebView の位置決め、マウス/タッチ入力からワールド位置へのマッピングに不可欠です。
インポート
import { coordinates } from "@hmcs/sdk";
Functions
| Function | 説明 |
|---|---|
| toWorld | スクリーンピクセル座標を 2D ワールド空間座標に変換する |
| toViewport | 3D ワールド位置をスクリーン座標に投影する |
See also: 型定義